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图论 – Woshiluo's Notebook

树上启发式合并(dsu on tree)简介

1 树上启发式合并

1.1 启发式算法

我并没有找到比较正式的定义,在这里引用 OI Wiki 里的

启发式算法是基于人类的经验和直观感觉,对一些算法的优化。

例子:并查集的按秩合并

1.2 树上启发式合并

基于「减少节点多的子树的处理次数」的思想为主的算法

1.3 实现

我们希望节点多的子树处理次数尽可能少,也就是我们希望重儿子的处理次数尽可能少

注意到许多树上问题的处理过程是可延续的,即当前子树的处理完后可以直接将数据移交到父亲节点继续处理

基于这点,我们可以优先处理重儿子,然后直接继承到父亲节点。这样对于一个节点来说,其重儿子只需要处理一次,其轻儿子需要处理两次。

因为从树上任意一条路径上,关键点(即轻儿子)在 $O(\log(n))$ 范围内,所以这东西的复杂度是 $O(n\log(n))$ 的。

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Codeforces Round 1467 题目大意 & 解题报告

Codeforces Round #695 (Div. 2)

许久不打变得更菜了…

A. Wizard of Orz

0 大意

给定 $n$ 个板子,每个板子上有一个相同的数字 $x ( 0 \leq x \leq 9 )$

随机选择一个数字 $y(1 \leq y \leq n)$,令板子 $i$ 上的数字变成 $ x + |y – i| \pmod 10$

1 Code

显然,输出 $98\{987654321\}$ 的前 $n$ 位即可

#include <cstdio>

int main() {
	int T;
	scanf( "%d", &T );
	while( T -- ) {
		int n;
		scanf( "%d", &n );
		if( n == 1 )
			printf( "9" );
		else {
			printf( "98" );
			int cur = 9;
			for( int i = 3; i <= n; i ++ ) {
				printf( "%d", cur );
				cur ++;
				if( cur >= 10 )
					cur = 0;
			}
		}
		printf( "\n" );
	}
}
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Luogu P4616 [COCI2017-2018#5] Pictionary

1 题意

在第 $i$ 天,如果 $\gcd(a,b) = m – i + 1$,那么 $a,b$ 之间会建立一条边

给定 $a,b$,求 $a,b$ 最早什么时候连通

多组询问,离线

$1 \leq n ,q \leq 10^5, 1 \leq m \leq n, 1 \leq a, b \leq n$

$n,m,q,a,b \in \mathbb{Z}$

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AtCoder Regular Contest 084 D Small Multiple

题意

题目链接: https://atcoder.jp/contests/arc084/tasks/arc084_b

要求 $ x = ak(a \in N) $,定义 $f(x)$ 为 $x$ 在十进制下每一位数字的和

思路

一开始肯定想的是大力枚举,但是很快就可以发现大力枚举可以被卡掉,因为另一个数字可以非常大

然后就考虑缩小另一个数字的范围

一开始的思路顺着质因数分解走的,但是想了半天没有想出来

考后发现顺着质因数的过于复杂,我们可以直接考虑 $x \bmod k$ 意义下的情况

从 $ x $ 到 $ x + 1 $,答案显然增加 1

但是如果 x 一直加 1 会加到 10 ,这个情况答案在事实上没有增加 1

我们可以发现只有其在某一步变成 10 倍才会发生这种事件,那么再加一条边

从 $x$ 到 $10x$,答案不增加

这样就构成了一条图,从 $0$ 到 $1$ 的最短路就是所求答案

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Codeforces Contest #1325 解题报告 & 题目大意

A EhAb AnD gCd

题目大意

给定一个整数 $x(2\leq x \leq 10^9)$

求 $a,b$ 满足 $\gcd(a,b) + \operatorname{lcm}(a,b) = x$

多组解输出任意一个

Code

这有啥说的,随便找个质因数让后输出 $p, x$ 就可以

// Woshiluo Luo<[email protected]>
// 2020/03/14 22:36:48

#include <cmath>
#include <cstdio>
#include <cstring>

#include <algorithm>

template<class T>
T Min( T _a, T _b ) { return _a < _b? _a: _b; }
template<class T>
T Max( T _a, T _b ) { return _a > _b? _a: _b; }
template<class T>
T chk_Min( T &_a, T _b ) { return _a = (_a < _b? _a: _b); }
template<class T>
T chk_Max( T &_a, T _b ) { return _a = (_a > _b? _a: _b); }

int t, x;

int main() {
    scanf( "%d", &t );
    while( t -- ) {
        scanf( "%d", &x );
        int sq = std::sqrt(x) + 1;
        for( int i = 1; i <= sq; i ++ ) {
            if( x % i == 0 ) {
                int tmp = ( x / i ) - 1;
                if( tmp == 0 )
                    continue;
                printf( "%d %d\n", i, tmp * i );
                break;
            }
        }
    }
}

B CopyCopyCopyCopyCopy

题目大意

给你一个长度为 $n$ 的数列 $a$, 现在你可以复制无数个 $a$ 接到原来的数列后面

问这样接完后,最长严格上升子序列的长度

Code

因为可以接无限次,所以直接输出数字个数就可以了

// Woshiluo Luo<[email protected]>
// 2020/03/14 22:42:47
#include <cstdio>
#include <cstring>

#include <algorithm>

template<class T>
T Min( T _a, T _b ) { return _a < _b? _a: _b; }
template<class T>
T Max( T _a, T _b ) { return _a > _b? _a: _b; }
template<class T>
T chk_Min( T &_a, T _b ) { return _a = (_a < _b? _a: _b); }
template<class T>
T chk_Max( T &_a, T _b ) { return _a = (_a > _b? _a: _b); }

const int N = 1e5 + 1e4;

int t;
int n;
int a[N];

int main() {
    scanf( "%d", &t );
    while( t -- ) {
        scanf( "%d", &n );
        for( int i = 1; i <= n; i ++ ) {
            scanf( "%d", &a[i] );
        }
        std::sort( a + 1, a + n + 1 );
        int cnt = 0, la = 0;
        for( int i = 1; i <= n; i ++ ) {
            if( i == 1 || a[i] != la ) {
                la = a[i];
                cnt ++;
            }
        }
        printf( "%d\n", cnt );
    }
}

C Ehab and Path-etic MEXs

题目大意

给一棵节点数为 $n$ 的树

现在你要给每条边一个边权,要求:

  • 边权为一个整数 $v(0\leq v \leq n – 2)$
  • 每条边的边权不能和别的边的相同

现在定义 $MEX(u,v)$ 为 $u,v$ 之间的最短简单路径上没有出现的边权中的最小值

请给出一种边权方案,最小化 $\max{MEX(u,v)}$

思路

考虑每条边会被算进去多少次,记为每条边的贡献

贡献越大给越大的边就可以了

实际上可以更加简化,因为无论如何一定有一个 $MEX \geq 2$

所以我们尽可能避免 $0,1,2$ 出现在一条边上即可

随便找一个度数 $\geq 2$ 的点,把这三个数字放上去即可

如果没有这种点,那么怎么摆都会有一条 $MEX=n-1$ 的路径

Code

// Woshiluo Luo<[email protected]>
// 2020/03/14 22:52:18
#include <cstdio>
#include <cstring>

#include <algorithm>

template<class T>
T Min( T _a, T _b ) { return _a < _b? _a: _b; }
template<class T>
T Max( T _a, T _b ) { return _a > _b? _a: _b; }
template<class T>
T chk_Min( T &_a, T _b ) { return _a = (_a < _b? _a: _b); }
template<class T>
T chk_Max( T &_a, T _b ) { return _a = (_a > _b? _a: _b); }

const int N = 1e5 + 1e4;

// Edge Start
struct edge {
    int to, next, val;
} e[ N << 1 ];
int ehead[N], ecnt;
inline void add_edge( int now, int to, int val ) {
    ecnt ++;
    e[ecnt].to = to;
    e[ecnt].next = ehead[now];
    e[ecnt].val = val;
    ehead[now] = ecnt;
}
// Edge End

struct node { long long val; int id; } max[N];
bool cmp( node _a, node _b ) { return _a.val < _b.val; }

int n, x, y;
int son[N], val[N];

void dfs( int now, int la ) {
    son[now] = 1;
    for( int i = ehead[now]; i; i = e[i].next ) {
        if( e[i].to == la )
            continue;
        dfs( e[i].to, now );
        son[now] += son[ e[i].to ];
        max[ e[i].val ].val = ( 1LL * son[ e[i].to ] * ( n - son[ e[i].to ] ) );
    }
}

int main() {
#ifdef woshiluo
    freopen( "c.in", "r", stdin );
    freopen( "c.out", "w", stdout );
#endif
    scanf( "%d", &n );
    for( int i = 1, u, v; i < n; i ++ ) {
        max[i].id = i;
        scanf( "%d%d", &u, &v );
        add_edge( u, v, i );
        add_edge( v, u, i );
    }

    dfs( 1, 0 );

    std::sort( max + 1, max + n, cmp );

    for( int i = 1; i < n; i ++ ) {
        val[ max[i].id ] = i - 1;
    }

    for( int i = 1; i < n; i ++ ) {
        printf( "%d\n", val[i] );
    }
}

D Ehab the Xorcist

给定两个整数 $u,v$ 求最短的数列 $a$ 满足

  • $$ \sum a = v $$
  • xor 和为 $u$

多解输出任意一个

无解输出 $-1$

题目大意

这题感觉的 C 简单啊

满足 $xor$ 容易,满足 $v$ 的话需要难度

考虑最后 $xor$ 的结果受每个二进制位的和的奇偶性影响

因此可以确定每一位的奇偶性

然后随便搞一下满足 $v$ 就可以了

Code

// Woshiluo Luo<[email protected]>
// 2020/03/14 23:39:20
#include <cstdio>
#include <cstdlib>
#include <cstring>

#include <vector>
#include <algorithm>

template<class T>
T Min( T _a, T _b ) { return _a < _b? _a: _b; }
template<class T>
T Max( T _a, T _b ) { return _a > _b? _a: _b; }
template<class T>
T chk_Min( T &_a, T _b ) { return _a = (_a < _b? _a: _b); }
template<class T>
T chk_Max( T &_a, T _b ) { return _a = (_a > _b? _a: _b); }

unsigned long long u, v;
int bit_u[110], bit_less[110], bit_cnt[110];
std::vector<unsigned long long> ans;

inline void noans() {
    printf( "-1\n" );
    exit(0);
}

void to_bit( unsigned long long a, int bit[] ) {
    int cnt = 0;
    while( a ) {
        bit[ ++ cnt ] = a & 1;
        a >>= 1;
    }
}

int main() {
    scanf( "%llu%llu", &u, &v );
    if( v < u )
        noans();

    to_bit( v - u, bit_less );
    to_bit( u, bit_u );

    for( int i = 1; i <= 100; i ++ ) {
        bit_cnt[i] = bit_u[i];
    }
    int p = 64;
    int cnt = 0;
    while( p ) {
        bit_cnt[p] += ( cnt - ( cnt & 1 ) );
        cnt = cnt & 1;
        if( bit_less[p] )
            cnt ++;
        p --; cnt <<= 1;
    }

    if( cnt != 0 )
        noans();

    bool flag = true;
    while( flag ) {
        flag = false;
        unsigned long long out = 0;
        unsigned long long p = 1;
        for( int i = 1; i <= 64; i ++, p <<= 1 ) {
            if( bit_cnt[i] ) {
                out = out | p;
                bit_cnt[i] --;
                flag = true;
            }
        }
        if( flag )
            ans.push_back(out);
    }

    cnt = ans.size();
    printf( "%d\n", cnt );
    for( int i = 0; i < cnt; i ++ ) {
        printf( "%llu ", ans[i] );
    }

}

E Ehab’s REAL Number Theory Problem

题目大意

给你一个长度为 $n$ 的数列,保证数列中每个数字有不超过 $7$ 个因数

请求出最短的子序列,使子序列成绩为完全平方数

思路

这题比 F 题难吧…

首先由 保证数列中每个数字有不超过 $7$ 个因数 得每个数不会有超过两个 $1$ 和其本身以外的质因数

然后我们可以先把每个数里的完全平方数因子先除掉,因为这些不会对答案造成影响

这样下来每个数的因子只有 1 和其本身以及两个质因数(前提是这个数不是质数)

然后建图,如果这个数是质数,将其和 $1$ 连接,如过不是将其的两个质因数连接

剩下就是求最小环

Code

// Woshiluo Luo<[email protected]>
// 2020/03/15 22:08:53

#include <cmath>
#include <cstdio>
#include <cstring>

#include <queue>
#include <vector>
#include <algorithm>

template<class T>
T Min( T _a, T _b ) { return _a < _b? _a: _b; }
template<class T>
T Max( T _a, T _b ) { return _a > _b? _a: _b; }
template<class T>
T chk_Min( T &_a, T _b ) { return _a = (_a < _b? _a: _b); }
template<class T>
T chk_Max( T &_a, T _b ) { return _a = (_a > _b? _a: _b); }

const int N = 1e6 + 1e4;
const int M = 1100;
const int INF = 0x3f3f3f3f;

int n, ans = INF;
int dis[N], fa[N];
bool marked[N], pool[N];

// Edge Start
struct edge {
    int cur, to, next;
} e[ N << 1 ];
int ehead[N], ecnt = 1;
inline void add_edge( int now, int to ) {
    ecnt ++;
    e[ecnt].cur = now;
    e[ecnt].to = to;
    e[ecnt].next = ehead[now];
    ehead[now] = ecnt;
}
// Edge End

int bfs( int st ) {
    memset( dis, INF, sizeof(dis) );
    memset( fa, 0, sizeof(fa) );
    std::queue<int> q;
    q.push(st); dis[st] = 0;
    while( !q.empty() ) {
        int cur = q.front(); q.pop();
        for( int i = ehead[cur]; i; i = e[i].next ) {
            if( e[i].to == fa[cur] )
                continue;

            if( dis[ e[i].to ] >= INF ) {
                fa[ e[i].to ] = cur;
                dis[ e[i].to ] = dis[cur] + 1;
                q.push( e[i].to );
            }
            else {
                return dis[cur] + dis[ e[i].to ] + 1;
            }
        }
    }
    return INF;
}

int main() {
    scanf( "%d", &n );
    for( int i = 1, x; i <= n; i ++ ) {
        scanf( "%d", &x );
        std::vector<int> a;
        int cnt = std::sqrt(x) + 1;
        while(cnt > 1) {
            int cnt_pow = cnt * cnt;
            while( x % cnt_pow == 0 )
                x /= cnt_pow;
            cnt --;
        }
        if( x == 1 )
            chk_Min( ans, 1 );
        if( pool[x] )
            chk_Min( ans, 2 );
        pool[x] = true;
        int tmp = std::sqrt(x);
        for( int j = 2; j <= tmp; j ++ ) {
            if( x % j == 0 ) {
                a.push_back(j);
                a.push_back( x / j );
                break;
            }
        }
        if( a.size() == 0 ) {
            add_edge( 1, x );
            add_edge( x, 1 );
        }
        else if( a.size() != 0 ) {
            add_edge( a[0], a[1] );
            add_edge( a[1], a[0] );
        }
    }

    if( ans != INF ) {
        printf( "%d\n", ans );
        return 0;
    }

    for( int i = 1; i <= 1000; i ++ ) {
        if( ehead[i] )
            chk_Min( ans, bfs(i) );
    }

    if( ans >= INF )
        ans = -1;

    printf( "%d\n", ans );
}

F Ehab’s Last Theorem

题目大意

给定一个 $n$ 个节点的图

令 $glo=\lceil\sqrt{n}\rceil$

你要么找到一个长度和 $glo$ 相等的环

要么找到一个比 $glo$ 小的独立集

Code

先试图找环,找不到肯定有独立集

// Woshiluo Luo<[email protected]>
// 2020/03/15 15:49:32
#include <cstdio>
#include <cstring>

#include <stack>
#include <algorithm>

template<class T>
T Min( T _a, T _b ) { return _a < _b? _a: _b; }
template<class T>
T Max( T _a, T _b ) { return _a > _b? _a: _b; }
template<class T>
T chk_Min( T &_a, T _b ) { return _a = (_a < _b? _a: _b); }
template<class T>
T chk_Max( T &_a, T _b ) { return _a = (_a > _b? _a: _b); }

const int N = 1e5 + 1e4;
const int M = 2e5 + 1e4;

int n, m, need;

int dep[N];
bool vis[N];
std::stack<int> st;

// Edge Start
struct edge { int to, next; } e[ M << 1 ];
int ehead[N], ecnt;
inline void add_edge( int now, int to ) {
    ecnt ++;
    e[ecnt].to = to;
    e[ecnt].next = ehead[now];
    ehead[now] = ecnt;
}
// Edge End


void dfs( int now ) {
    st.push(now);
    dep[now] = st.size();
    for( int i = ehead[now]; i; i = e[i].next ) {
        if( dep[ e[i].to ] == 0 )
            dfs( e[i].to );
        else if( dep[now] - dep[ e[i].to ] + 1 >= need ) {
            int size = dep[now] - dep[ e[i].to ] + 1;
            printf( "%d\n%d\n", 2, size );
            for( int i = 1; i <= size; i ++ ) {
                printf( "%d ", st.top() );
                st.pop();
            }
            exit(0);
        }
    }
    if( !vis[now] ) {
        for( int i = ehead[now]; i; i = e[i].next ) {
            vis[ e[i].to ] = true;
        }
    }
    st.pop();
}

int main() {
#ifdef woshiluo
    freopen( "f.in", "r", stdin );
    freopen( "f.out", "w", stdout );
#endif
    scanf( "%d%d", &n, &m );
    while( need * need < n )
        need ++;

    while( m -- ) {
        int u, v;
        scanf( "%d%d", &u, &v );
        add_edge( u, v ); add_edge( v, u );
    }

    dfs(1);

    printf( "%d\n", 1 );
    int cnt = 0;
    for( int i = 1; i <= n; i ++ ) {
        if( vis[i] == false ) {
            printf( "%d ", i );
            cnt ++;
        }
        if( cnt == need )
            break;
    }
}

Atcoder ARC 103 F Distance Sums

0 写在之前

这几天写的题目并不算少

然而这道题是唯一一个看过去傻了的题目…

应该以前听过,题面看着眼熟

可是死活不会做…

1 思路

基本上可以明确是到构造题

这里依赖两个性质:

树的中心的 $D$ 值是最小的

$$ D(fa) = D(x) – n + 2 \times size[i] $$

这个就是标准的树和树的重心的性质

可以推出来如果以重心做根,那么 $D$ 越大越在下面

所以尝试生成一颗以重心为根的树就行了

然后我发现我不会判否

结果发现最后生成出来树判断一次就行了…

2 实现

读入 $D$ 排序

从大到小依此根据上面的式子找父亲

最后判断一下是否正确就可以了

3 Code

// User: woshiluo
// Email: [email protected]
// Problem link: https://atcoder.jp/contests/arc103/tasks/arc103_d
// Comment:
// Why the problem id is 'F', but the link is 'arc103_d'
// Interesting

#include <cstdio>
#include <cstdlib>

#include <map>
#include <algorithm>

const int N = 1e5 + 1e3;

int n;
int size[N], father[N];

struct node{
	int id;
	long long d;
} a[N];

std::map<long long, int> mp;

void wrong() {
	printf( "-1\n" );
	exit(0);
}
bool cmp( node _a, node _b ) { return _a.d < _b.d; }

int main() {
#ifdef woshiluo
	freopen( "F.in", "r", stdin );
	freopen( "F.out", "w", stdout );
#endif
	scanf( "%d", &n );
	for( int i = 1; i <= n; i ++ ) {
		scanf( "%lld", &a[i].d );
		a[i].id = i;
		size[i] = 1;
		mp[ a[i].d ] = i;
	}
	std::sort( a + 1, a + n + 1, cmp );
	int rt_d, rt;
	rt = a[1].id; rt_d = a[1].d;
	for( int i = n; i > 1; i -- ) {
		int fa = mp[ a[i].d + 2LL * size[ a[i].id ] - n ];
		if( fa == 0 ) {
			wrong();
			return 0;
		}
		size[fa] += size[ a[i].id ];
		father[ a[i].id ] = fa;
	}
	for( int i = 1; i <= n; i ++ ) {
		if( i == rt )
			continue;
		 rt_d -= size[i];
	}
	if( rt_d != 0 )
		wrong();

	for( int i = 1; i <= n; i ++ ) {
		if( i == rt )
			continue;
		printf( "%d %d\n", father[i], i );
	}
}

中山纪念中学 Day 10 2019.08.10 解题报告 & 题解

T1 数学题 Math

1 记录

真就数学题目呗

考场企图推正解,结果最后只推出了 60 分的,哭了

正解参见 欧几里得算法的应用.pdf

这是真的类欧几里得算法

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Kruskal 重构树入门 – 「NOI 2018」 归程

Kruskal 重构树

Kruskal 最小/大生成树 — Luogu P1967 货车运输 一文中,介绍了 Kruskal 算法是如何生成最小生成树的

如果将两个联通块联通的不是边而是点呢?

这就是 Kruskal 重构树

具体来说就是,我们原来是通过一条边将两个联通块相连接的,现在我们新建立一个点,将这两个联通块的根节点连接到这个点上,原来的边权就是这个新建节点的点权,这样执行下来,我们会得到一棵新的树,这个树有以下两个特征

  • 没有 边权
  • 保证是一个堆
    • 大根堆还是小根堆要看 原来 生成的是最小还是最大生成树
    • 因为我们保证边权的单调性,故后期新建节点的点权也是单调的,故新树是一个堆
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Kruskal 最小/大生成树 — Luogu P1967 货车运输

1 最小生成树

1.1 生成树

无向图 $G$ 的生成树,就是具有图 $G$ 的所有顶点,但是边数最小的联通子图

更加详细的定义: Wikipedia – 生成树

1.2 最小生成树

带权联通无向图的总权值最小的生成树

更加详细的定义: Wikipedia – 最小生成树

1.3 求解算法

  • Kruskal 算法
  • Prim 算法
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Luogu P2624 [HNOI2008]明明的烦恼

题目链接: https://www.luogu.org/problemnew/show/P2624

0 前置技能

1 推式子时间

这个题目很像 Luogu P2290

但是问题在于,这个里面具有不确定的度数

经过简单的思考,我们可以得出以下式子
$$
C_{n – 2}^{cnt} \times \frac{sum!}{\prod_{i = 1}^{cnt} (d_i – 1)!} \times (n – cnt) ^{n – sum – 2}
$$
其中

  • $sum$ 为已知总度数
  • $cnt$ 为已知点数
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